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Forum moderator: Salvo 
Forum » SpaceEngine International » Italiano » Aggiornamenti sulla Versione 0.9.7.4 (Traduzione in italiano degli ultimi aggiornamenti su SE!)
Aggiornamenti sulla Versione 0.9.7.4
SalvoDate: Tuesday, 09.02.2016, 12:23 | Message # 1
Star Engineer
Group: Local Moderators
Italy
Messages: 1400
Status: Offline
Qui verranno pubblicati gli ultimi aggiornamenti che pubblica lo sviluppatore, interamente tradotti in italiano!

Questo sotto-blog potrebbe non essere costantemente aggiornato, e potreste non trovare le notizie più nuove. In ogni caso, può essere comunque utilizzato per discutere sulle ultime feature implementate dallo sviluppatore!





The universe is not required to be in perfect harmony with human ambition.

CPU: Intel Core i7 4770 GPU: ASUS Radeon R9 270 RAM: 8 GBs

(still don't know why everyone is doing this...)
 
SalvoDate: Monday, 15.02.2016, 09:27 | Message # 2
Star Engineer
Group: Local Moderators
Italy
Messages: 1400
Status: Offline
Candidato al rilascio 01
Questa non è una patch ma una versione standalone. È un archivio zip perciò basta estrarlo da qualche parte (preferibilmente non nel disco C:, per evitare problemi di permessi).
Download (1.2 Gb):
Yandex Disk
FTP

Cambiamenti dalla patch 08:

Novità:
- Migliorato il colore della superficie degli asteroidi
- Evitata la generazione di montagne nelle zone d'impatto
- Il lettore musicale viene eseguito su un thread separato
- Composizione chimica delle atmosfere planetarie
- Colorazione delle atmosfere
- Opzione per mostrare il raggio invece del diametro per l'oggetto selezionato
- Sistemati gli anelli non realistici nei sistemi binari di pianeti
- Aggiornata la generazione di dischi di accrescimento procedurali, limitata la loro temperatura
- Possibilità di cambiare i colori dell'HUD nella skin
- Aggiunti giganti gassosi privi di dettagli come Urano
- Aggiornata la superficie delle stelle giganti
- Personalizzabile il colore dei testi dell'HUD (tramite skins)
- Nuove texture per Plutone, Caronte e Cerere
- Nuova texture degli anelli per Saturno
- Integrati i modelli delle nebulose di Bambusman
- Integrati i cataloghi di buchi neri, stelle di neutroni e nane brune di Cirax
- Possibilità di cambiare l'unità di misura di pressione
- Ridotta la luminosità degli ammassi di stelle procedurali
- Aggiornate le statistiche di delle stelle e la dimensione degli ammassi aperti

Bug sistemati:
- Sistemato il contatore di stelle nelle galassie
- Sistemata la visualizzazione della velocità della camera
- Sistemata la distanza con PSR B1957+20
- Sistemati i parametri dei dischi di accrescimento nell'esportazione
- Sistemato il bug delle lune iperboliche
- Sistemata l'orbita di Nettuno
- Sistemato l'effetto dei motori delle navicelle nelle modalità 3D e con l'Oculus
- Sistemato il VSync nel menu principale
- Sistemato il bug con l'altezza delle nuvole nei cataloghi di stelle
- Sistemata la distorsione dello spazio per le nane bianche
- Sistemato il dithering
- Sistemato il bug con il modello della Via Lattea
- Sistemato il bug della sbagliata posizione delle navicelle dopo il riavvio di SE
- Sistemata l'illuminazione delle nane brune da parte delle altre stelle
- Sistemata la chioma delle comete
- Sistemato il fatto che il nome dell'oggetto esca fuori dalla finestra nella Wiki
- Sistemato il bug con la sbagliata generazione della velocità di rotazione delle stelle nei cataloghi di sistemi multipli
- Sistemato l'errato salvataggio delle opzioni grafiche quando si esce dal programma mentre si è nella mappa
- Sistemata la guida automatica delle navicelle quando il tempo è molto accelerato
- Sistemato il bug in cui i cataloghi di stelle non sono propriamente sovrascritti dai nuovi
- Sistemato il bug dello sbagliato caricamento delle sysmodel delle galassie dopo aver cancellato la cache
- Sistemato il bug in cui non ci sono nebulose procedurali nelle galassie irregolari
- Sistemato l'improvviso apparire/scomparire delle nebulose al variare della distanza
- Sistemato il moto della camera dopo l'uso del tracking
- Sistemata la collisione con il "muro invisibile"
- Sistemato l'offset tra la texture del terreno e la mesh, e i buchi nel terreno negli oggetti più piccoli
- Sistemata la trasparenza dell'interfaccia nella modalità Fish eye
- Sistemato il bug del nome del baricentro nei pianeti binari
- Sistemato il bug in cui era possibile selezionare stelle e pianeti "invisibili" negli ammassi di stelle





The universe is not required to be in perfect harmony with human ambition.

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InvertedWorldsDate: Monday, 15.02.2016, 14:20 | Message # 3
Space Tourist
Group: Users
Italy
Messages: 29
Status: Offline
Bellissima patch, questa versione sta avendo sempre più novità interessanti.




L'universo è la base di tutto. L'essenza della vita. Qualcosa di eccezionalmente stupefacente.
 
MosfetDate: Monday, 04.04.2016, 20:26 | Message # 4
World Builder
Group: Users
Italy
Messages: 718
Status: Offline
Con tutto quello che c'è scritto nel changelog della RC2 ci metterai un bel po' :p

Installando la RC2 ho usato l'interfaccia in italiano, e devo dire che non è niente male.
Dal momento che SpaceEngineer ha detto che la traduzione più aggiornata era quella russa, ho estrapolato i termini inglesi mancanti e aggiunto una traduzione, ho corretto qualcosa, ma è meglio che chi vuole ci dia un'occhiata, che più occhi vedono meglio.
Allego il file ita-gui.cfg, da piazzare in Spaceengine data\locale (ma mi viene il dubbio visti i cambiamenti che possa funzionare anche sotto addons\locale...)

Attachments: ita-gui.cfg(45Kb)





"Time is illusion. Lunchtime doubly so."
Douglas N. Adams
My mods
Asus x555ub: cpu i5-6200u - ram 4gb - gpu nvidia geforce 940m 2gb vram


Edited by Mosfet - Monday, 04.04.2016, 23:38
 
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